이런 형식의 게임들을 제외한, 아주 대중적이고 평화적인 게임들도 비슷한 역할을 할 수 있을 것 같네요. 포켓몬스터 같은 키우기 종류의 게임들은 인간과는 다른 존재를 대하는 태도를 자연스럽게 내면화하게 해주고 마인크래프트, 동숲 등의 건축형 게임은 창의성 외에도 '관리' 라는 가치를 익히게 해준다고 생각합니다.
이런거 상위호환이 스펙 옵스 더 라인인데 요거 하면 오버워치같이 영웅뿌슝빠슝 이런게 아니라 한 인간이 전쟁을 겪으면서 얼마나 사람이 망가지는지 아주 섬세하게 표현해서 보통 영웅스토리 좋아하는 사람들이 보면 멘탈 바스러짐 뭐 직선형 플레이에 강제로 플레이어가 시민을 죽이게 해서 불쾌하다 이러는데 원래 그런걸 노린 게임이 맞음 그리고 싫고 별로다 하면 그 게임은 당신에게 맞는 게임이 아닌거다
씨ㅣㅣㅑ 이거지 이런 부분이 진짜라고 물론 정말로 악행을 묘사하는 게임은 많지 근데 대부분의 문학등에서도 그렇듯 악행을 그대로 묘사하지 좋게 묘사하는건 거의 없다 이거에요 에? 뭐 그런걸 전달한다고 해서 플레이어가 폭력에 기분을 푸는건 달라지지 않긴 한데.. 적어도 게임으로 푼다는게 좋다고 생각해요
@minomirr 172
2026년 3월 24일 6:21 오후개인적으로 이런 비극적인 묘사를 게임들이 더 많이 가졌으면 함. 레디 오어 낫 같이 적나라하게 현실을 보여주는 게임들이 메시지 하나는 잘 전해주는 것 같음.
@내_핸들도_핸들 165
2026년 3월 24일 6:14 오후이제 얼마나 똑똑한건지 감도 안 옴;;
@lint52 45
2026년 3월 24일 7:54 오후너진똑이.. 쇼츠를 올렸어..?!
@mornmoon303 41
2026년 3월 24일 6:24 오후게임은 경험 그자체로 생각은 본인이 하는거지
@dkdqlwjd 28
2026년 3월 24일 7:36 오후이렇게 비극적인 연출을 해야 전쟁이 나쁘다는걸 알지 게임이 책이나 영화보다 훨씬 몰입감이 있으니까 전쟁의 잔혹함을 더 잘 아는거같음
@SuperWonder 26
2026년 3월 24일 7:54 오후라이언 일병 구하기, 풀 메탈 재킷 같은 영화들은 폭력적이여도 명작 취급받는데 게임만 유독 마약 취급이지.
@Blanc9137 7
2026년 3월 25일 5:53 오후비극의 장점은 큰 대가 없이 정신적인 성숙을 이룰 수 있다는 것.
그리고 한편으로는 사회적인 위험을 경고하는 데에도 쓰였죠.
조지 오웰이 동물농장과 1984를 통해 스탈린 주의의 위험성을 설명하지 않고 독자들에게 직접 느끼게 한 것처럼요.
@dwdd40 6
2026년 3월 24일 6:22 오후영화에서도 라이언일병구하기가 있는데 이런 게임도 교훈 쪽이겠지
@user-KIM_CHUN_DOEK 6
2026년 3월 24일 9:52 오후이런 형식의 게임들을 제외한, 아주 대중적이고 평화적인 게임들도 비슷한 역할을 할 수 있을 것 같네요. 포켓몬스터 같은 키우기 종류의 게임들은 인간과는 다른 존재를 대하는 태도를 자연스럽게 내면화하게 해주고 마인크래프트, 동숲 등의 건축형 게임은 창의성 외에도 '관리' 라는 가치를 익히게 해준다고 생각합니다.
@산세기 3
2026년 3월 24일 8:31 오후애초에 폭력성 있는 게임 한다고 현실에서 폭력성 표출 한다면 그건 게임했나 안했나는 상관없이 처음부터 그런 인간이였을 뿐임
@evol_reverse 2
2026년 3월 24일 7:25 오후형 쇼츠시작했구나? 가보자
@i--i. 2
2026년 3월 25일 2:01 오전왜 이 당연한 걸 모른척 하는 걸까요... 최고의 문화가 될 게임이 정치에 이용당하는 것은 옳지 않어요
@니네남친쩔드라 1
2026년 3월 24일 8:56 오후앞으로 쇼츠 안올라올줄 알았는데 ㅜㅜ 사랑한다 너진똑 ㅜㅜㅜ
@오래된_꿈 1
2026년 3월 24일 9:12 오후폴가이즈 ☠️
@lillliilliilililillili 1
2026년 3월 24일 9:19 오후이런강의는 돈받고 팔아야하는거 아닌가요?
가진게 없어서 구독이라도 드리겠습니다
@sbp0783
2026년 3월 27일 4:16 오후이런거 상위호환이 스펙 옵스 더 라인인데 요거 하면 오버워치같이 영웅뿌슝빠슝 이런게 아니라 한 인간이 전쟁을 겪으면서 얼마나 사람이 망가지는지 아주 섬세하게 표현해서 보통 영웅스토리 좋아하는 사람들이 보면 멘탈 바스러짐
뭐 직선형 플레이에 강제로 플레이어가 시민을 죽이게 해서 불쾌하다 이러는데 원래 그런걸 노린 게임이 맞음 그리고 싫고 별로다 하면 그 게임은 당신에게 맞는 게임이 아닌거다
@skyl852
2026년 3월 24일 7:46 오후그냥 적들 죽일때 오는 쾌감, 미션 클리어할때 오는 쾌감 등 도파민만 풀충전하는데.. 스토리는 스킵이 국룰..
@gichae
2026년 3월 26일 4:42 오후최고의 간접체험을 할 수 있는 매체는 게임인 것 같다.
@Flameofthesong
2026년 3월 29일 11:27 오전라이언 일병 구하기의 상륙 시퀀스는, 정말 영화라서 다행이라는 생각이 들었죠
@쀍꿹쒥뛝쮉
2026년 3월 25일 1:51 오전영화 쏘우를 보고 실천하려 하는 사람은 없다
@jy-tj5hc
2026년 3월 25일 1:29 오후레오낫 하면서 느낀건데 범죄자한텐 무관용 원칙을 적용해야 한다고 생각함
@cattakesshowers
2026년 3월 25일 10:29 오전게임이 취향이 아님에도 세계대전 체험하는 느낌이라 했었던 기억이.
@gimsunjung284-h5p
2026년 3월 25일 8:30 오전오랜만에 와써요
홧팅🎉
@dxkim920
2026년 3월 25일 8:10 오전메타버스가 미래다!
@ink____
2026년 3월 25일 10:31 오후오랜만에 쇼츠!
@로키-h6b
2026년 3월 24일 8:42 오후고통과 처절함 속 동료를 잃고 처음에 나치에 충성하겠다고 했던 독일군은 결국 나치를 극단적으로 혐오하게 된다.
@스트로베리킬러
2026년 3월 24일 10:02 오후씨ㅣㅣㅑ 이거지 이런 부분이 진짜라고 물론 정말로 악행을 묘사하는 게임은 많지 근데 대부분의 문학등에서도 그렇듯 악행을 그대로 묘사하지 좋게 묘사하는건 거의 없다 이거에요 에? 뭐 그런걸 전달한다고 해서 플레이어가 폭력에 기분을 푸는건 달라지지 않긴 한데.. 적어도 게임으로 푼다는게 좋다고 생각해요
@brodie_helmet
2026년 3월 25일 10:04 오후탄약 수, 자동 회복 삭제, 고성능 독일군 AI만 빼면 좋았던 게임