'배그'를 만든 김창한, 그의 인생을 바꾼 순간 #그때나는내가되기로했다 | The Moment I Became Me EP.1
tvN 인사이트 피플&석세스 다큐 {#그때나는내가되기로했다} 세계를 휩쓸고 출시 3년 만에 투자자금의 800배, 7개의 기네스 신기록 달성한 게임의 성공 신화 김.창.한!...
tvN 인사이트 피플&석세스 다큐 {#그때나는내가되기로했다} 세계를 휩쓸고 출시 3년 만에 투자자금의 800배, 7개의 기네스 신기록 달성한 게임의 성공 신화 김.창.한!...
@tae_back_kang1708 10
2020년 10월 11일 12:47 오후생존게임류는 여럿있었죠 데이즈 러스트 하이지등 근데 결국 조작감 대중성 접근성 밸런싱 다 잡은게 배그가 아닌가 싶네요.
@이옥자-f7y 2
2021년 7월 30일 2:51 오후화이팅~~~~
김규민 2
2020년 12월 21일 7:55 오후으 혐오스러워
@ggfhjjhfdd 1
2022년 7월 10일 2:23 오전와... 머드.. 솔직히 온라인 게임 창시자가 머드지ㅋ
@FreeTibet6974
2024년 5월 31일 4:15 오후아리 박격포 스크스 메드킷 그로자 등 빡통천지 회사 사장
@ljw-zp1js
2024년 3월 14일 4:46 오전진정한 GOAT
@Enjoylife486
2025년 11월 27일 9:04 오전주주들 생각 좀 합시다!!!
yellow k
2020년 10월 9일 11:35 오후원래 하이즈라는 게임이 있었는데 배그가 따라해가면서 엄청 유명해졌죠.